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ideCAD Render |
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Radiosity ist ein realitätsnahes Berechnungsverfahren für diffuse Reflektionen, das Renderings und Animationen sehr real wirken lässt. Das Verfahren besteht aus zwei Schritten. Im ersten Schritt werden in dem Beleuchtungsmodell die physikalischen Verhältnisse einer Szene unter Verwendung eines abgeschlossenen Strahlungsmodells exakt nachgebildet. Es wird eine sogenannte Radiosity - Lösung erzeugt. Im zweiten Schritt wird das Rendering mit Hilfe der erzeugten Radiosity - Lösung berechnet. Ergebnisse wirken vor allem deshalb realistisch, weil Schattenbereiche der Umgebung nicht komplett dunkel erscheinen wie bei anderen Renderverfahren. Das diffus reflektierte Licht füllt diese Bereiche aus, auch wenn kein direktes Licht auf die Oberflächen fällt - genau wie in Wirklichkeit.
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